Наследник Древних - Страница 102


К оглавлению

102

Однако Руговир, этот сопляк, кровь которого давала ему доступ к мощным знакам Вайда, уничтожил трех донг — ахаров. А ведь такого на памяти Гебариди не мог сделать никто. Даже старейший некромант Шитторо, глава клана Сайм, который хотел стать верховным правителем всех чернокнижников и был за это убит, смог развоплотить всего двоих донг — ахаров и на это ему понадобилось четверть часа. А тут какой‑то недоучка применяет один знак и превращает в пыль трех монстров. Это выходило за рамки понимания некроманта, и Гебариди напрягся.

Впрочем, оставался четвертый донг — ахар и он схватил последыша, а затем попытался скрыться. Но снова Руговир выскользнул и, потеряв над собой контроль, разъяренный донг — ахар отбросил Оттара. Монстр был в ярости и мог позабыть о цели. Поэтому Гебариди, плотнее прижав к серебряной печати ладонь, кинул духу мысленный приказ:

"Не упусти его! Хватай последыша! Он нужен мне!"

Донг — ахар услышал некроманта и снова рванулся к Руговиру, который потерял сознание. Не останавливаясь, монстр оторвал голову воина, который оказался на его пути, и стал вливать в глотку человеческую кровь. А затем он перепрыгнул через труп, навис над последышем и протянул к нему руку.

"Быстрее!" — поторопил его некромант.

Вот — вот донг — ахар дотянется до Руговира, прикроется его телом и помчится дальше. Но он не успел.

В спину чудовища врезалась магическая молния, а в голову донг — ахара прилетело несколько арбалетных болтов. По меркам боевого духа удары были не сильными, а повреждения казались легкими царапинами. Однако они отвлекли его, он замялся, и на донг — ахара навалилась толпа врагов.

Первым на монстра обрушился оборотень, последний переживший битву волк. Следом налетели люди, копейщики и стрелки. За ними подбежали фридлозе, некромант опознал их по характерным приметным браслетам на руках и повышенной скорости реакции. И вся эта толпа, не давая чудовищу развернуться, начала буквально рвать непобедимого донг — ахара на куски.

Кто‑то подсек монстру ногу и он, отбиваясь от врагов, словно медведь от мошкары, упал на одно колено. Он бил, крушил и зубами рвал людей. Но их было слишком много. Один из фридлозе перерезал ему горло, и на землю хлынула черная кровь. Арбалетчики, практически в упор, разрядили в череп монстра свои самострелы и тяжелые болты, пробив кость, вонзились в мозг. А оборотень продолжал вгрызаться в его тело.

Все эти повреждения не были смертельными для духа. Однако спустя минуту он потерял все конечности и ему все‑таки отрубили голову. После чего, с криками и проклятьями, люди вытащили обрубок на холм и закинули в костер, который создали маги.

Донг — ахар не чувствовал боли. В нем был только дикий голод, и он попытался покинуть тело, которое стало для него ловушкой. Но не тут‑то было. Морейские чародеи окружили костер мощным силовым полем, и донг — ахар начал испаряться. Хоть и с трудом, магическое пламя, больше напоминавшее вулканическую лаву, пожрало плоть монстра, а потом испепелило остатки души донг — ахара.

"Помоги мне!" — предчувствуя неизбежный конец, взмолился дух, обращаясь к некроманту.

Однако Гебариди не ответил и разорвал связь. А затем он, вскочив на ноги, стал ругаться, изрыгать проклятья и крушить сосуды, которые стали бесполезны.

Словно безумный, некромант топтался по осколкам кувшинов, плевался и кричал. А его ученики, которые впервые видели наставника в таком состоянии, замерли без движения и ждали, когда он успокоится.

Приступ ярости длился недолго. Через полчаса Гебариди устал и успокоился. После чего он присел на грязную землю и стал думать, что делать дальше.

Вариантов было немного. Всего три.

Первый — пойти к эльфам и предложить свои услуги. Осмотреться, улучить удобный момент, сбежать и вновь попытаться захватить Руговира.

Второй — продолжить охоту самостоятельно. Выбрать укромное место, отдохнуть и восстановить силы. А затем создать призрака — шпиона, который станет кружить рядом с жертвой и сообщать творцу о передвижениях последыша.

Ну и третий. Самый простой. Забыть про Руговира, уйти вместе с учениками на север, найти корабль и на нем пересечь океан. Вновь оказаться на родовых землях древних морейцев и провести полноценный поиск мощных артефактов, которые помогут Гебариди вернуть свой замок и былое влияние.

Четких перспектив не было. Но Эссау Гебариди склонялся к третьему варианту. Вот только судьба приняла решение за него.

— Учитель! — закричал Миор. — Нас окружают!

Приготовив пару боевых заклятий, некромант огляделся и убедился, что ученик прав. Вокруг стоянки некроманта находились эльфийские рейнджеры. Около полусотни лучников были готовы осыпать Гебариди и его учеников стрелами, а помимо того вместе с ними был маг, присутствие которого чернокнижник почуял после сканирования.

— Я Эссау Гебариди! — закричал некромант.

Из темноты вышел худой эльф с заплетенными в три косицы длинными светлыми волосами и в зеленой мантии. Он замер перед Гебариди и сказал:

— Мы знаем кто ты, некромант.

— Тогда почему мы под прицелом? Ведь мы союзники.

— Майнирил дин — Акрай, наш командующий, приглашает тебя в гости, Эссау Гебариди.

Эльф усмехнулся, и в его усмешке было столько презрения к некроманту, что Гебариди едва не кинул в наглое лицо ушастого "Темную плесень". Видимо, эльфы уже знали, что ему пришлось бежать из Шитторо, и потому вели себя столь нагло.

С трудом, заставив себя успокоиться, Эссау Гебариди кивнул и сказал:

102